LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilotGhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏动画,而在不同作品中宝梦图鉴

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……也是因为疯王子发的一篇日志里的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察记录……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……但是有这么收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……但是有这么收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……程序君在学Unity重构界面。文案部分大纲已经写好,策划案也写好了。对白等立绘做完了就可以继续

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


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